Eröffnungsbuch von Harry Schnapp
Arena Mainbook
Letzte Änderung:
CC
2007-02-04 (20:07 MEZ) [ Kapitel 1 ]
= Hinweise zur optimalen Verwendung
Hinweise zur optimalen Verwendung: "Von mir empfohlene Einstellungen im Menu Buch". Arena Hauptbuch
verwenden: Zugumstellungen
berücksichtigen: Minimalbedingungen für
Zug-Ausspiel: Wahrscheinlichkeit
bestimmt durch: Partieanzahl: Gewinnquote: Buch verwenden bis
Halbzug: Ergänzende
Informationen zur Verwendung: Wenn zwei umfangreiche Bücher
aufeinander treffen wird es abwechselnd und per Zufall entweder längere
oder kürzere Varianten geben. Nach nur 4-5 Halbzüge könnte dieses Buch das andere Buch natürlich auch zum ersten berechneten Engine Zug
treiben. So ist und
bleibt Schach das Spiel der unendlichen Möglichkeiten. Maximaler Materialunterschied
ist in seltenen Fällen ein "halber" Mehrbauer (Doppelbauer) kompensiert durch
positionellen Raumvorteil für den Gegner. Wenn ALLE Ausspielfunktionen
ausgeschaltet werden, einschließlich PARTIEANZAHL und PRIORITÄT, dann spielt das
Buch per Zufall weniger bekannte bzw. in der allgemeinen Theorie-Praxis verwendete
Varianten aus. In diesem Fall wird es eine Mischung zwischen klassisch, Standard
und sehr selten gespielten Eröffnungen geben. Die erreichten Stellungen bleiben
in diesem Fall aber stabil. EMPFEHLENSWERT, NUR WENN
BEIDE GEGNER MIT DEM GLEICHEN BUCH SPIELEN: Beispiel: Königsgambit: Entstehung,
über meine Arbeit ... Als keine zumindest
befriedigende Antwort kam, habe ich mir gedacht ... Es war mir völlig klar, dass
ohne einen entsprechenden Kompromiss dieses Unterfangen nicht zu bewerkstelligen
sein würde. Aber wie lautet der Kompromiss nur? Die Idee kam mir zufällig, als
ich eine Partie zwischen Shredder 7.04 und Aristarch 4.37
beobachtete. Shredder wählte aus seinem riesengroßen Buch eine einfache
und bekannte Gambiteröffnung mit Bauernopfer im fünften Zug. Aristarch,
bekannt als zäher Verteidiger, transportierte den Mehrbauer bis ins Endspiel und
erst dort rettete Shredder mühsam ein Remis. Sofort fiel mir der
Groschen, dass eigentlich auch Spitzenprogramme oft Probleme haben, aus der
Eröffnung heraus mit Minusmaterial zu spielen. Daher habe ich die meisten
Gambitvarianten bis zum Schlüsselzug gekürzt und der Engine die Entscheidung
überlassen, ob geopfert wird oder nicht. Rechnerisch ist es praktisch unmöglich,
so dass in 98% der Fälle nicht geopfert wird!. Also, in diesem Fall kann auch
Belzebub gut mithalten. Ich habe mir nicht vorzuwerfen, dass ich der
"Bösebub" bin. Vielleicht hätte Fritz hin und wieder etwas zu meckern
gehabt, aber der spielt sowieso nicht unter Arena (nicht kompatibel) und braucht mein Buch nicht.
Somit habe ich meine Arbeit begonnen, mit dem Versuch, ein kleines Buch für Engines zwischen 1.700 und 2.700 ELO zu basteln. Aus PGN-Dateien, egal wie gut
gepflegt, ist es absolut unmöglich nur "sehr saubere Varianten" herauszufiltern.
Das sind meist Sammlungen von Partien, in denen nicht selten bereits am Anfang
erfolglos experimentiert wird und bereits sehr schnell praktisch
Verluststellungen erreicht werden. Oftmals sehe ich in den Partien, dass durch
einen groben strategischen Fehler schon alles in der Eröffnung versemmelt wurde. Wenn es gehen sollte, jeden Zug und die
Endstellung vor dem Verlassen des Buches zu kontrollieren, warum nicht dann die
Züge direkt in Arena erfassen!? Und so habe ich mich auf diesen Wahnsinn
eingelassen, Tag für Tag durchschnittlich 9-10 Stunden
mit sehr gutem Material der Fachliteratur aus aller Welt und von nicht
veröffentlichten wertvollen Sammlungen bekannter Autoren (leider ist einer
dieser Autoren
nicht mehr am Leben). Ohne Hilfe meiner
zwei
Söhne, meiner Ehegattin und sogar meiner
Schwester, die mir phantastische
russische Schach- Literatur übersetzt hat, wäre es nicht möglich gewesen, ein so
umfangreiches Buch in "nur 6 1/2 Monate" zu bewerkstelligen! Vor Kurzem bin
ich 70 Jahre alt geworden, in diesem reifen
Alter denk ich nicht unbedingt ans Geld. Gott sei Dank, ich bin für
meinem Lebensabend gut versorgt und meine Bemühungen etwas ordentliches zu
realisieren sollen EXKLUSIV für das Arena Projekt sein. Wenn meine Arbeit anerkannt
und respektiert wird um so besser!
Copyright! Download:
WinRAR can be found under:
Kleines Arena Hauptbuch: Dieses Eröffnungsbuch ist sehr gut geeignet,
wenn mindestens zwei Engines das Buch in Engine Turnieren nutzen. Wurde dem Arena
Setup 2 hinzugefügt!
Arena Hauptbuch:
179.868 Varianten, 2.144.711 Züge, Tiefe = 68 Halbzüge! Update Historie: Zu den neueren Versionen
schreibt Harry: Hinweis:
Der Frank's Chess Page,
Chess Award geht an Harry Schnapp!
-----
geschrieben von:
deutsch
gehe zur englischen Übersetzung
Christopher Conkie (Schottland)
übersetzte die Datei ins englische!
[ Kapitel 2 ] = Ergänzende
Infos zur Verwendung
[ Kapitel 3 ] = Entstehung, über
meine Arbeit ...
[ Kapitel 4 ] = Copyright!
[ Kapitel 5 ] = Download!

Sie finden in
der Arena Hilfe weitere interessante Hinweise zu den Arena Buchoptionen!
Aktivieren.
Aktivieren.
Nicht aktivieren (Zahlen bleiben auf "0").
Es ist möglich die vier Werte (minimale Partieanzahl, Gewinnpartien Minimum,
Gewinnquote weiß und Gewinnquote schwarz) auf "1" zu stellen.
Priorität: Cursor beliebig von - bis + einstellen!
Einstellung von Prioritäten:
Partienotationsfenster (rechts neben dem Schachbrett), klicken Sie auf
den Reiter "Buch"
Sie sehen die im Buch vorhandenen Züge mit vielen ergänzenden und meist
selbsterklärenden Informationen. Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste
in dieses Fenster. Sie können Prioritäten / Ausspielpräferenzen festlegen.
Die Wert 0-9 regelt, wie oft ein Zug tatsächlich ausgespielt werden soll.
Wie wichtig ist Ihnen die Partieanzahl für die Ausspielpräferenz?
CURSOR IMMER AUF (PLUS) MAXIMUM einstellen, Hinweis von Harry:
19.07.2004.
Cursor steht links, mithin ist diese Option deaktiviert.
Sie können einstellen ob Gewinnquoten für die Ausspielpräferenz notwendig
erscheinen.
CURSOR IMMER AUF MINUS (AUSGESCHALTET), Hinweis von Harry: 19.07.2004.
Sofern lange Varianten nicht gewünscht werden können Sie hier ein "Limit"
setzen.
Werden ALLE Ausspielfunktionen ausgeschaltet, werden auch weniger bekannte
Varianten ausgespielt.
Für Engine-Engine Zweikämpfe sollte ein gleiches Buch für beide Engines benutzt
werden, sofern den Engines kein eigenes oder nur ein kleines vermeidlich
schwächeres Buch beiliegt. Als Alternative könnten die Engines auch mit zwei
verschiedene Arena-Bücher spielen. Eine Engine mit einem sehr umfangreichen Buch,
sollte mit der eigenen Bibliothek seine "Eröffnungskünste" unter Beweis stellen. In
diesem Fall können Sie sorglos die volle Tiefe bei diesem Arena Hauptbuch
einschalten.
Der Materialausgleich
bleibt erhalten und ist unabhängig von der Länge der ausgespielten Eröffnungen.
Die Länge der gewählten Eröffnungen ist sehr unterschiedlich, meistens zwischen
12 und 48 Halbzügen. Es gibt natürlich auch eine geringe Anzahl von sehr kurzen und
sehr langen Varianten (unter 12 bzw. über 48 Halbzüge). Falls eine Eröffnung
NICHT verwendet werden soll, kann diese ausgeschaltet werden.
Nach Eingabe der Züge 1. e4 e5 wird in der Tabelle zu dem geladenen
Eröffnungsbuch (Partienotationsfenster, Reiter "Buch") der weiße Zug "f4" mit
PRIO "0" markiert. Somit wird weiß nicht 2. f4 ausspielen und dementsprechend
nur mit schwarz auf das Königsgambit reagieren.
Als ich zum ersten Mal Arena 1.01 erblickte, mit den von Martin Blume eingebauten Buchoptionen und kurz danach die gute PGN
Random Datenbank von Olivier Deville, habe
ich im Arena Support Forum direkt an Olivier appelliert ein *.abk Buch (Arena's
Buchformat) zu erstellen.
"Na dann, ich versuche es selbst. Erstklassiges Material habe ich reichlich,
Schach-Theorie-Kenntnisse auch aber wie könnte ein Hauptbuch für ca. 150 Engines
erstellt werden, so dass keine Nachteile für die jeweiligen Engines entstehen. Es ist ja
egal ob das Eröffnungsbuch von der Engine Shredder, The King,
Belzebub oder ColChess benutzt wird".
Für dieses Eröffnungsbuch und natürlich auch die vielfältigen anderen Daten der
Arena Webseiten gelten unsere
Copyright Bedingungen. Eine weitere
Veröffentlichung des Eröffnungsbuches von Harry Schnapp
ist ohne Genehmigung des Autoren nicht gestattet.
http://www.rarlab.com/
For the bigger files we used WinRAR ...
270.524 Züge, Tiefe = 25 Halbzüge!
Little Mainbook
v. 1.0
(1.03 MB, RAR format)
Die Varianten werden nicht länger als 16 - 25 Halbzüge ausgespielt.
Bitte lesen Sie auch die News-Ticker Mitteilungen 18, 51, 87
Mainbook
v. 7.05 (6,52 MB, RAR format)
Version 3.0: Ergänzung von 18.734 Varianten und 318.269 Zügen (Version
3.0 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 4.0: Ergänzung von 11.994 Varianten und 223.456 Zügen (Version 4.0 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 4.5: Ergänzung von 1.003 Varianten und 18.238 Zügen (Version 4.5 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 5.0: Ergänzung von 14.279 Varianten und 227.714 Zügen (Version 5.0 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 6.0: Ergänzung von 8.242 Varianten und 173.685 Zügen (Version 6.0 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 7.0: Ergänzung von 4.594 Varianten und 62.559 Zügen (Version 7.0 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 7.01: Ergänzung von 1.290 Varianten und 20.657 Zügen (Version 7.01 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 7.02: Ergänzung von 1.692 Varianten und 23.271 Zügen (Version 7.02 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 7.03: Ergänzung von 1.629 Varianten und 43.577 Zügen (Version 7.03 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 7.04: Ergänzung von 3.572 Varianten und 40.308 Zügen (Version 7.04 wird nicht länger zum Download angeboten).
Version 7.05: Ergänzung von 1 Varianten und 3 Zügen.
Version 4.0: Allrounder bei dem alle Engines frei, ohne Begrenzung
spielen können mit einfacheren üblichen Positionen.
Version 4.5: Es ist ein Update von zusätzlich 1.003 Varianten mit 18.238
Zügen, sehr geeignet für stärkere Engines die problemlos ohne Limit spielen
können. Für die Mittelklasse und kleinere Programme sollte ein Limit von 40
Halbzüge gesetzt werden um bei sehr langen Varianten strategisch anspruchsvolle
Stellungen zu vermeiden.
Version 5.0: Da keine PGN Dateien mit Partiesammlungen verwendet wurden,
sondern analysierte Eröffnungen aus der Fachliteratur, wurde wie immer, die
Bezeichnung Varianten und nicht Partien verwendet. Weitere Informationen finden
sich in News-Ticker Mitteilung 87!
Version 6.0: Die 8.242 neu zugefügten Varianten sind eine Mischung aus
modernen und klassischen Eröffnungen. Manche Zugfolgen habe ich vereinfacht, da
ich der Auffassung war, dass die Positionen strategisch zu schwierig sein
könnten für NON TOP Engines. Gefährliche Gambiteröffnungen werden nach wie vor
nicht ausgespielt, es wird nur reagiert. Im Gegensatz zur Version 5.0 habe ich
eine Reihe längerer Varianten eingebaut, um das Gleichgewicht zwischen kurz,
mittel und lang nicht zu stören. Falls beide Parteien mit dem Mainbook 6.0
spielen, wird ein Limit von 24-32 Halbzüge empfohlen, um direkte Übergänge ins
Endspiel zu vermeiden.
Version 7.0: Das Hauptziel dieser neuen Mainbook Version war nicht die Erweiterung des Inhalts sondern die
Änderung und Verbesserung bereits existierender Varianten. Zu große Eröffnungsbücher sind
besser für das Eröffnungstraining von Menschen geeignet als für Partien zwischen Engines.
Deshalb möchte ich vermeiden, dass das Mainbook zu sehr wächst.
Da das Mainbook ein allgemeines Eröffnungsbuch ist, das von allen Engines, die unter Arena
laufen, benutzt werden kann, muß ich auf die Neutralität der erzeugten Positionen achten. Sie
sollten keine speziellen Spielweisen begünstigen. Zum Beispiel werden Varianten vermieden,
die zu Positionen führen, in denen Material geopfert wurde, um einen starken Angriff zu erhalten,
oder zu geschlossenen Stellungen mit Bauernketten, die einen Durchbruch sehr schwierig
machen. Varianten der ersten Art begünstigen taktisch orientierte Engines, Varianten der
zweiten Art verbessern die Chancen von schwächeren Engines, gegen Spitzenengines nicht zu
verlieren. Wie in früheren Mainbook Versionen variiert die Länge der Varianten in Abhängigkeit von ihrer
Komplexität. Die vom Buch erzeugten Positionen sollten für Top Engines und schwächere
Engines gleichermaßen geeignet sein. Das war auch bisher schon meine Absicht. Aber
im Mainbook 7.0 habe ich die Kriterien verschärft, um dieses Ziel zu erreichen. Falls ein Buch nur
einfache Stellungen erzeugt, die bloß einfache Zugfolgen erlauben, führt das zu einer
Standardisierung, die die besseren Engines benachteiligt. Deshalb sollten die generierten
Positionen sowohl einfache als auch strategisch tiefe Fortsetzungen erlauben.
Version 7.01: Die meisten dieser Varianten sind geeignet für Spiele gegen Engines,die andere Bücher benutzen,
als eine Waffe gegen Eröffnungen,die das Mainbook nicht ausspielt. Außerdem wurden einige sehr lange Zugfolgen gekürzt und verbessert.
Diese Version ist exclusiv auf den Arena Seiten zu finden.
Version 7.02: Diese Version 7.02 enthält ältere klassische,moderne und seltener gespielte Eröffnungen.Die "Raritäten" werden
wie in dem vorherigen Update nicht alle vom Mainbook ausgespielt sondern nur darauf reagiert wenn andere Bücher solche Zugfolgen verwenden.
Version 7.03: Bestimmte Zugfolgen haben eine beträchtliche Länge und sind auch für Mittelspieltraining gedacht.
Übergänge ins Endspiel können durch das Setzen eines Limits vermieden werden.
Version 7.04: Die meisten neu eingebauten Varianten haben eine Länge von durchschnittlich 12 Zügen um das Gleichgewicht des
Buches zu erhalten.
Version 7.05: In diesem Update wurden einige Konfigurierungen und die Qualität bestimmter scharfer Varianten mit offenen Stellungen verfeinert
Aufgrund dieser gewaltigen Arbeit von
Harry Schnapp
widmen wir diesem Eröffnungsbuch eine gesonderte Seite und erklären sein Werk zum
Arena Hauptbuch.
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User Files, engines
Harry Schnapp (Deutschland)
veröffentlicht von Frank Quisinsky
(Deutschland)
Änderungen sind Harry Schnapp
vorenthalten!